无有时代:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?

幻影旅团(Phantom Brigade)

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《幻影旅团》是一款融合了回合和实时战术角色扮演游戏,专注于深度定制和玩家驱动故事。……从你击败敌方机甲中回收武器,来摧毁侵略祖国敌人。……- 可摧毁环境:一个关于巨型机甲游戏里怎么会没有可摧毁建筑!

迷宫贩~魔王城的开店还债之旅~(Merchant in Dungeon)

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是一款以店铺经营为主题角色扮演游戏。……在卡片迷宫中采集物资、讨伐魔物、获得稀有物品制作合成:收集配方,制作各种食物、道具、装备卡牌战斗:装备以卡牌形式抽取回合战斗玩家交流……在卡片迷宫中采集物资、讨伐魔物、获得稀有物品 收集配方,制作各种食物、道具、装备 卡牌战斗:装备以卡牌形式抽取回合战斗

玩具熊的五夜后宫:救命 2(Five Nights at Freddy's: Help Wanted 2)

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《Five Nights at Freddy's: Help Wanted 2》是恐怖 VR 系列……你将扮演 Fazbear 新员工,必须证明自己有能力胜任管理和维护披萨店所有工作

协同治疗(Syntherapy)

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发行:V Publishing。发行日期:2020-10-15。……,他们选择,无论是对话还是选择治疗类型,都将产生强大后果。……如果一个人工智能是有知觉,你怎么知道他们是否出现了故障,或者遇到了心理健康问题?

【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

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第 1 集来到了位于捷克布拉格 Amanita Design(“蘑菇社”),代表《机械迷城》。……心血来潮又新坑,翻译了由 Windows Developer 制作独立游戏纪录片 #DevQuest……,第 1 集来到了位于捷克布拉格 Amanita Design(“蘑菇社”),代表《机械迷城》

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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仅希望通过场景复原过程分享与收获一些风格化渲染经验。)……这个法线方向转换很重要,不然光照效果就会乱了套(不要问我是怎么发现)。……之前不是有一个V 求出来分布函数嘛,那我们就把它拿来当做蒙版吧(这一趴系完全瞎蒙,如果有读者知道具体算法可以留言处告诉我

废地行动(Ruin Raiders)

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赢得一场又一场回合战斗,制造新装备和配件,不断深入诡谲多变废墟之地,拨开远古重重迷云!……掌控回合制的战斗,开发新技术,勇闯不断变化遗迹,揭开过去秘密吧!……可升级武器和单位:制作属于您自己装备,装备来强化角色

电脑 RPG 游戏史 #24:隧道与巨魔 - 卡赞十字军、电路边缘、托尔金的 《指环王》・卷一

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采用了回合战斗,并且拥有自动战斗功能。……这款游戏总体上就像是《创世纪(Ultima)》翻版,本同样拥有着多样城市、巨大开放世界、回合战斗和可自定义四人小队等要素……所以这也证明它是一款相当大游戏。另一方面,战斗是游戏主要弊端

薯片薯条半价:旺达与巨像重制版:一颗古朴的珠宝

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终于没有课大四校之后有闲暇拿起次世代手柄,但我第一个打开不是ps4世代我没怎么玩过会免游戏,也不是带有……本最大特点直接就是开放世界下索敌+Boss战流程。……玩家从神殿出发,往昔之剑折射日光指示boss方向然后骑马探索被云雾遮盖地图

版本:Early Access


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